环节字:琴峨1.02版后琴特别加倍弱了 琴MM的情况笃信行家都已经比较明白了,前期琴练级速度还不错,到了50—70这一段就出格艰苦,在摩尔庄园发明锤在那修正昔时,琴练到70+就不妨说出面了,6级以上的迷心飘香曲练级PK都不错。金山的一次修正却让琴从新艰苦了。 这回修正的内容是:纠正晕厥、寝息情况下技能不中止的题目。也就是说,一旦遇到晕厥和寝息情况,当前行使的技能都邑被打断,即使是覆水也无济于事。 这个修正对琴MM来说切切是一次致命的还击!在昔时,即使被晕或睡了,琴一样不妨继续行使已经发出的马虎或迷心来攻打仇家,云云可能保险本身的安定。然而改事后,一但被晕技术中断,琴就只有被怪围攻的份,还不了手加不上血,琴的防御又那么低,结果是势必挂。在PK时也是云云,一旦技术没有出招,被对手抓住机遇使出晕招,那就必败无疑了。 要了解琴没有高攻技术(别和我说你拿着焚琴练级),主如果仰赖技术的连续攻打来打击目标的,现在被云云修削了,琴的生存空间摩尔庄园发明锤特别加倍小了!高等练级点的怪有不少都带晕,这一来琴都不敢去了。战场上就特别加倍难题了。许多人都说琴的迷心何如何如反常,然而大概获胜地发出一个迷心又是多么难题!被攻打时经常断招,时经常地又出覆水BUG,经常是没来得及跳起来抚琴就被粉碎了。在修削夙昔,用覆水弹出的技术还不会被轻巧打断,因此琴在战场里的效用比较显然,现在被这么一改,琴果然是欲哭无泪了。 说这么多真没此外,即是指望金山别对琴那么太甚,只要改回夙昔那被晕、睡还能连续攻打的情况就好了,真正地再现出覆水技术那重抚琴曲不会被攻打打断的特性,不然,琴果然无法再连续生存了,连独一的一点优势也被改掉,还能做什么? (转载请注明出处:http://www.4-1w.com/moerzhuangyuan/20100303/150.html) |