在PK场上忍者总是被人骂,我也被骂过。觉得很烦闷。但就技术而言我想分析下我们忍着的看法。 都明了忍者被以为比拟废物的技术即是无限戳,下来即是吹和滚木。摩尔庄园 智慧童年无限戳个人以为也是比拟废物。不外看成忍者和PK内行而言,这个无限戳有个比较难题的前提(本人不喜欢隐身,和我PK过的人都清晰。除非GVG气力有差距的时刻用),那即是何如实践无限戳。忍着抓人那是没话说的,信任行家都承认这个搅局的行状抓人很粗略,然而抓准确凿和弓箭类的行状一致很难。现在的竞技场排除官方因数和网络题目,行家都很会滚在加上65套装都有25%搬动。无疑让无限戳的履行很难告终(先不带吹的前提)。什么叫技术?即是别人不可以做到,而你能做到的那即是技术。假如一个忍者能每次都戳你,特别是单P的时刻,那就请你别骂他垃圾了,因为果然很难用无限戳抓准。固然,假如他一贯无限戳到你死,那你依然骂吧。 其次即是所谓的吹和滚木。为什么这两个都不带?吹的掷中不敢逢迎,除非敌我之间掷中躲藏差够高,不然差不多不可以催眠,滚木和其他情况邪术一致,假如这个都不可以用,那是不是假如JS不用叔叔,骑士不用断劲,猎人不用陷坑?那云云我摩尔庄园 快乐童年9们的PK场另有什么丰裕的兵书可言? 本人经常1V2FS练习走位和连招,在迫不得已时会利用走位、吹、滚木和无限戳同时抓住2个FS举行消血(不是戳到死,也不是那种就留有一点血)。现在的FS大多皮厚肉糙,加上BD很不负担的让FS另有个加血的技术,因此迫使我们忍者只能将他们血降结果限然后在逐个消灭。但经常云云会被一些FS骂,我就很抑塞了。我躲藏对你们FS差不多没多大用,该电的依然电该冰的依然冰,弄到最后还被别人骂。 最后依然说一句,无限戳就和WZ的旋风、街舞一致,是一门抓准的技术,不是抓人技术。因此我们忍者别用无限戳弄别人致死,云云才也许再现我们的气力和技术。那些骂忍者的朋友,也请你们想想结果应当骂何如的忍者,别再伤及无辜了。 火焰龙 小诺 (转载请注明出处:http://www.4-1w.com/moeryouxi/20100302/146.html) |