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废除升刀倒霉值和规律(2)

时间:2010-07-29 10:20

行家好!又是我月魂,我想一定有人蛮厌烦看到我在公布吧.欠好有趣,让我再说多几句吧,因为昨天有网友加我QQ问到我一个题目了,我增加一下前天的话题吧.请教倒霉周期派的昆玉们,另有规律派的昆玉们,假若一把35升36的屠龙你有决心一点7k7k摩尔庄园小仙女依然41-42的屠龙有决心一点?我也一律问过那个网友,他说:当然35-36啦,为什么?因为35的屠龙益处一点,碎了心脏病也没有病发那么快吧,一把41-42的屠龙碎了就是好几把35呢. 对对对.这个是其中一个因原吧,我自己小我还认为有别的一个疏解,看过影子年老的文章也该当了然,砸刀第一下编制只算计2件饰物~~<1>材 料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜. 结 果:成了+1点道.但获胜率极低,基本和不放饰物一律. 分 析:A.编制切实最多只算计2件饰物.(行家都了然,当不放饰物的时刻编制默认+道.) B.难道饰物放杂了也能互相抵消?或者恰巧我赶上获胜率的低谷? C.猜想:编制只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一律,互相抵消后 相称于没放 饰物.所以首选+道.那么法道组马饰物自己也有其他属性,是否也互相抵消呢? <2>材 料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜 结 果:成了+1点魔 分 析:从试验<1>也许看出编制最多只算计2件饰物.但有没有或者是1件呢? 综合<1>和<2>试验后来,行家不难看出:编制切实只算计2样饰物. <3>材 料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀 结 果:成了+1点道 分 析:编制只算计2样饰物,并且取其最高属性.不会7k7k摩尔庄园小仙女同时累加算计链+手+戒. <4>材 料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力 结 果:成了+1点道 分 析:编制只按属性崎岖计算,与首饰级别崎岖无关. 如此说的意思便是35-36的屠龙只计算你两个首饰,两个首饰的配方,该当一百小我砸一把36屠龙,有一个或两个遭遇对的配方也不出奇.但41-42的屠龙编制计算的8个首饰至9个首饰的配方,如此的话,难度绝对照砸36的高N倍.如此的诠释不清楚公道不呢?而倒霉周期派的昆季们,另有规律派的昆季你们是奈何理解的?我想清楚.. 最后话未几说了,给专家一个升刀的小提醒吧.假使你们砸什么刀,第一下的刀,放什么首饰,成跟碎都开分记,如此的话试得多,一概也许掌管到每一层的配方.或许天禀砸刀师,别人口中的刀神,不消垫刀的刀神,也这掌管到上面的配方咯,但是你也要想一下,人家掌管到这个配方用了多长时间,几多把裁决,龙纹....等我再说一次吧,我不是什么高手,我升不到攻12的木剑,也砸不出魔8的乌木,更搞不到道8的半月.别加我Q的时候第一句话就问我配方.只想专家一齐研讨.刷牙去了....早上刚起床蛮累的..


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